数值的扩展
1.二进制和八进制表示法
ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。
2.Number.isFinite(), Number.isNaN()
ES6在Number对象上,新提供了Number.isFinite()和Number.isNaN()两个方法。
Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite)。
Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN。
3.Number.parseInt(), Number.parseFloat()
ES6将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。(为了语言逐步模块化)
4.Number.isInteger()
Number.isInteger()用来判断一个值是否为整数。需要注意的是,在JavaScript内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值。
5.Number.EPSILON
ES6在Number对象上面,新增一个极小的常量Number.EPSILON。
浮点数计算不精确,如果这个误差能够小于Number.EPSILON,我们就可以认为得到了正确结果。
6.安全整数和Number.isSafeInteger()
JavaScript能够准确表示的整数范围在-2^53到2^53之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。
ES6引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限。
Number.isSafeInteger()则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。
7.Math对象的扩展
ES6在Math对象上新增了17个与数学相关的方法。所有这些方法都是静态方法,只能在Math对象上调用。(好多!-_-)
Math.trunc() -> Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。
Math.sign() -> Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。
它会返回五种值:
参数为正数,返回+1;
参数为负数,返回-1;
参数为0,返回0;
参数为-0,返回-0;
其他值,返回NaN。
Math.cbrt() -> Math.cbrt方法用于计算一个数的立方根。
Math.clz32() -> JavaScript的整数使用32位二进制形式表示,Math.clz32方法返回一个数的32位无符号整数形式有多少个前导0。
Math.imul() -> Math.imul方法返回两个数以32位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个32位的带符号整数。(解决大数值精确计算问题)
Math.fround() -> Math.fround方法返回一个数的单精度浮点数形式。
Math.hypot() -> Math.hypot方法返回所有参数的平方和的平方根。
Math.expm1() -> Math.expm1(x)返回ex - 1,即Math.exp(x) - 1。
Math.log1p() -> Math.log1p(x)方法返回1 + x的自然对数,即Math.log(1 + x)。如果x小于-1,返回NaN。
Math.log10() -> Math.log10(x)返回以10为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。
Math.log2() -> Math.log2(x)返回以2为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。
Math.sinh(x) 返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)
Math.cosh(x) 返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)
Math.tanh(x) 返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)
Math.asinh(x) 返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)
Math.acosh(x) 返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)
Math.atanh(x) 返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)
8.Math.signbit()
Math.signbit()方法判断一个数的符号位是否设置了。(解决判断一个值是+0还是-0)
9.指数运算
ES2016 新增了一个指数运算符(**)。